構成 【重要】シーンの構成方法 2026年5月16日 それ、かなり本質。実際『バベル』みたいな作品は、 「まず絵を見たほうが、世界が固まる」 タイプ。 特に今回の画像で大きかったのは、 ナギが“現場主任”っぽく見えた セナが“疲弊してる”のが一発で伝わった カイが“まだ若い”のが視覚化された 作業着の乱れで「長時間現場」が伝わった 崩落現場の熱気・蒸気・煤け感が出た ここ... nakajima
構成 第1話「詰まり」プロット詳細版 v0.4 2026年5月13日 『バベル:リビルド』 第1話「詰まり」プロット詳細版 v0.4 01-A 黒海 黒い海。 巨大な壁。 その壁面に、 無数の増築物が張り付いている。 錆びた鉄骨。 漏れ続ける蒸気。 外壁を這う配管。 遠くから、 低く唸る都市循環音。 ナレーションはない。 ただ: 波音 蒸気音 金属の軋み だけが響く。 黒海は、 人類が敗... nakajima
構成 『バベル:リビルド』 第1話「詰まり」 2026年5月13日 『バベル:リビルド』 第1話「詰まり」 ■テーマ 「誰も悪ではない」 それでも都市は誰かを切り捨てる。 ■この話で描くもの バベルという都市の構造 流通=生命線である世界 昇降局の役割 外壁民の生存 保安群の恐怖 “守る”ことの暴力性 ■冒頭 暗闇。 遠くで金属音。 蒸気。 巨大都市内部。 配管の鼓動。 液体循環音。 ... nakajima