04-B「再始動」象徴ビジュアル

生成後チェックポイント表 v1.0


この絵の核

まず前提。

この絵の本質は、

都市はもう再始動している
でも澪だけはまだ止まっている

こと。

そのために必要なのは、

  • 机上の端末
  • まだ黒く残るB-19
  • 窓の外の動くエレベーター

この4点。

これが揃っていないと、ただのキャラ絵になる。


A. 構図全体チェック

A-1 何の絵か一目で分かるか

OK

  • 室内の澪が主役
  • 机と端末が見える
  • 窓の外の動くエレベーターも見える
  • 室内の停止と室外の再始動が同時に分かる

NG

  • 澪だけが大きく、何の場面か不明
  • 窓の外だけ目立ちすぎる
  • 端末だけ目立って人物感情が見えない
  • ただの「窓辺の少女」になっている

修正指示例

  • 澪、机、端末、窓外の昇降機を同一構図内で成立させる
  • 04-Bのテーマである「停止と再始動の対比」が一目で分かる構図にする

A-2 04-B固有の内容が入っているか

OK

  • 構造解析室らしさがある
  • B-19関連画面が見える
  • 澪が作業前で止まっている
  • 外ではエレベーターが動いている

NG

  • 汎用的なオフィス絵
  • どの話数でも使えるキャラ絵
  • 04-B固有の情報がない

修正指示例

  • B-19関連UIと昇降機再始動の両方を明確に入れる
  • 04-Bの「処理前の停止」を構図に反映する

B. 澪の描写チェック

B-1 澪が「止まっている」ように見えるか

OK

  • ぼんやりしている
  • 仕事場にいるのに、作業へ入れていない
  • 手が止まっている
  • 視線が端末ではなく外へ逃げている

NG

  • 普通に作業している
  • 単なる休憩中に見える
  • 完全に放心してシーンの仕事感が消える
  • 感情過多で泣きそうになっている

修正指示例

  • 仕事を前にして止まっている感じを強める
  • 完全な放心ではなく、作業に戻れない中途半端な停止状態にする

B-2 澪が「空を見ている」のではなく「動き出した都市を見ている」か

OK

  • 視線の先にエレベーターや昇降路がある
  • 窓外の都市機能へ意識が向いている
  • 単なる物思いではない

NG

  • 空だけを見ているように見える
  • 風景鑑賞になっている
  • 詩的すぎて仕事シーンとのつながりが消える

修正指示例

  • 澪の視線の先に動く昇降機を明確に置く
  • 空ではなく再始動した都市機能を見る絵に調整する

B-3 澪の表情は適切か

OK

  • 硬い
  • 無表情に近い
  • でも空虚すぎない
  • 感情を抑え込んでいる

NG

  • 泣き顔
  • 驚き顔
  • きれいな哀愁顔に寄りすぎる
  • 逆に無感情のロボットみたい

修正指示例

  • 感情を出しすぎず、止まったまま外を見る表情にする
  • 仕事中の澪らしい硬さを保つ

B-4 澪の姿勢は合っているか

OK

  • 机に座っている
  • 少し気怠げ
  • だが完全に崩れてはいない
  • 仕事場にまだ属している姿勢

NG

  • 完全にだらけすぎている
  • 逆にシャキッと座りすぎている
  • 窓辺に立っていて机との関係が切れている

修正指示例

  • 座ったまま止まっている姿勢に戻す
  • 「まだ仕事場にいる」ことが分かる姿勢を維持する

C. 手・机上の演出チェック

C-1 澪の手が「止まっている」と分かるか

OK

  • キーボード手前で止まっている
  • マウスや入力デバイスに触れかけたまま動いていない
  • 作業直前の静止が見える

NG

  • 手が見えない
  • 普通に入力中
  • 完全に机から離れている

修正指示例

  • 手元を見せる
  • 入力・確認・クリックの直前で止まっている状態を明確にする

C-2 机上に「今やるべき仕事」が見えているか

OK

  • 端末が起動している
  • B-19関連の画面が見える
  • すぐ作業開始できる状態

NG

  • 机が空っぽ
  • 端末電源オフ
  • 何をするシーンか不明

修正指示例

  • B-19関連画面を明確化する
  • 作業待機状態であることを机上情報で見せる

D. 端末UIチェック

D-1 B-19がまだ存在していると分かるか

OK

  • B-19が黒い警戒区域として残っている
  • 04-Aの空白化と対になる見え方
  • 「まだ反映前」と分かる

NG

  • すでに空白になっている
  • ただの一般マップ
  • B-19が判別できない

修正指示例

  • B-19を黒いまま残す
  • まだ処理前であることをUIで分かるようにする

D-2 重要表示が読めるか

OK

少なくとも以下の一部が読める。

  • 更新対象:B-19地区
  • マスター同期:未反映
  • 関連データ:12,842件

NG

  • 文字が全部潰れている
  • ただのSF模様
  • 何の画面か不明

修正指示例

  • 重要項目だけでも明瞭に見せる
  • B-19関連の処理画面として認識できるUIにする

D-3 「これから処理しなければならない」感じがあるか

OK

  • 関連データ確認UI
  • 確認アイコン
  • 展開・解析前の状態
  • 作業前の待機感

NG

  • すでに処理済み
  • 単なる閲覧画面
  • 何をする場面か分からない

修正指示例

  • 作業開始前・確認前のUI状態にする
  • 今からB-19の影響範囲を見ようとしている感じを足す

E. 窓の外チェック

E-1 窓の外に「動くエレベーター」が見えるか

OK

  • 昇降路が見える
  • 箱体や昇降機が動いている
  • 再始動した都市機能が視認できる

NG

  • ただの空だけ
  • 建物の壁だけ
  • エレベーターが見えない
  • 外の情報が少なすぎる

修正指示例

  • 別昇降路と動いているエレベーターを明確に入れる
  • 窓外の主題を「再始動した都市機能」に戻す

E-2 外が「崩落翌朝」の空気を持っているか

OK

  • 白く濁った朝
  • 粉塵の余韻
  • 多少くすんだ空
  • 爽やかすぎない

NG

  • 真っ青な快晴
  • 明るく希望に満ちた朝
  • 夕焼け
  • ロマンチックな空

修正指示例

  • 粉塵混じりの白い朝にする
  • 崩落翌朝の鈍い空気感を加える

E-3 外の都市が「動いている」と感じられるか

OK

  • エレベーターの可動感
  • 昇降路の存在
  • 通常運行の再開が伝わる

NG

  • 静止背景
  • 風景としてきれいなだけ
  • 都市の再始動が感じられない

修正指示例

  • 外の可動要素を少し増やす
  • 止まった風景ではなく、運行中の都市として見せる

F. 室内空間チェック

F-1 構造解析室らしさがあるか

OK

  • 解析端末
  • 無機質な仕事場
  • 古びた実務空間
  • 窓付きの業務室

NG

  • 普通のカフェみたい
  • 清潔すぎる近未来オフィス
  • 私室っぽい
  • ただの教室

修正指示例

  • 構造解析室の実務感を強める
  • 無機質な業務空間として再構成する

F-2 背景が主役を邪魔していないか

OK

  • 情報量はあるが整理されている
  • 澪・机・窓外が主役として読める

NG

  • 背景がうるさすぎる
  • モニターや機材が多すぎて主題が散る
  • 逆に何もなくて空虚すぎる

修正指示例

  • 背景情報量を調整する
  • 主題三点(澪、端末、窓外)が埋もれないようにする

G. 光と色チェック

G-1 光源の関係が適切か

OK

  • 窓からの冷たい朝光
  • 端末からの青白いモニター光
  • 両方が澪に当たる
  • 室内外の対比が成立する

NG

  • 自然光だけ
  • モニター光がない
  • 暗すぎて見えない
  • 暖色中心で雰囲気が違う

修正指示例

  • 窓光とモニター光の両立を強める
  • 冷たい朝の仕事場の色温度に戻す

G-2 色調がシーンに合っているか

OK

  • 青灰色
  • 白灰色
  • 黒い制服
  • 鈍い金属色
  • くすんだ朝の色

NG

  • 鮮やかすぎる
  • カラフルすぎる
  • 暖かすぎる
  • 清潔でポップすぎる

修正指示例

  • 色数を抑える
  • 冷たい青灰色ベースに戻す

H. 04-B主題適合チェック

H-1 「都市は再始動している」が伝わるか

OK

  • 窓外のエレベーター
  • 業務中の室内
  • 端末画面
  • 全体として“止まっていない世界”

NG

  • 外も内も止まって見える
  • 再始動感がない
  • ただの静かな室内絵

修正指示例

  • 窓外の再稼働要素を強調する
  • 都市機能が戻り始めている証拠を増やす

H-2 「澪だけはまだ止まっている」が伝わるか

OK

  • 手が止まっている
  • 視線が外にある
  • 端末へ戻れていない
  • 仕事の前で静止している

NG

  • 普通に仕事している
  • ただ休んでいるだけに見える
  • 単なる景色鑑賞になっている

修正指示例

  • 手と視線の停止をもっと強調する
  • 作業直前の硬直感を足す

H-3 「今までモニターを見てきた澪が、その外を見始めた」が伝わるか

OK

  • モニターが画面内にある
  • でも澪は見ていない
  • 視線が現実の都市へ向いている

NG

  • ただの窓見つめ絵
  • モニター不在で比較が成立しない
  • モニターを見ていてテーマが崩れる

修正指示例

  • 端末と窓外の両方を画面に入れる
  • 「見る対象の変化」が分かるようにする

I. 感情温度チェック

I-1 感情が適切に抑えられているか

OK

  • 静か
  • 冷たい
  • ぼんやり
  • 抑制されている

NG

  • 泣きの絵
  • ホラーっぽい
  • 叙情が強すぎる
  • 悲壮感が前に出すぎる

修正指示例

  • 感情表現を抑える
  • シーンの温度を静かな停止に戻す

I-2 「気怠さ」が出ているか

OK

  • 力が抜けきってはいない
  • でも切り替えられていない
  • 少しだけ重い身体感

NG

  • 活力がありすぎる
  • 完全虚脱
  • 寝不足描写だけに寄っている

修正指示例

  • 気怠さを姿勢と視線で出す
  • 疲労ではなく停止として調整する

J. よくある失敗

これは特に注意。

1. ただの「外を見る少女」になる

→ 04-Bじゃなくなる

2. 端末が小さすぎてB-19情報が死ぬ

→ シーン固有性が消える

3. 外のエレベーターが見えない

→ 再始動が伝わらない

4. 空が綺麗すぎる

→ 叙情に寄りすぎる

5. 澪が普通に仕事している

→ “まだ止まっている”が消える

6. 澪が放心しすぎる

→ 仕事場にいる意味が消える

7. 室内が綺麗すぎる

→ 現場感がなくなる


K. 総合判定

S判定

  • 一目で04-Bの象徴と分かる
  • 澪の停止と都市の再始動が同時に見える
  • B-19関連画面も機能している

A判定

  • かなり良い
  • 細部に修正余地はあるが主題は伝わる

B判定

  • 雰囲気は近い
  • だが04-B固有性が弱い
  • 端末か窓外のどちらかが弱い

C判定

  • きれいだが別の絵になっている
  • 再構図が必要

D判定

  • 04-B象徴ビジュアルとしては失敗
  • 作り直し

一番大事な最終確認

最後にこれだけ見ればいい。

この絵は、

**「澪が外を見ている絵」**なのか、 それとも **「止まった澪と、再始動した都市の対比の絵」**なのか。

後者になっていれば成功。


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