そこ、むしろ“バベルらしさ”が出る超重要ポイント。

制圧フレームって、 ガンダムみたいに:

「飛んで帰る」

じゃないんだよね。


むしろ:

👉 “現場機械”。


だから回収も:

重機回収

になる。


■アンカー回収シーン

かなり絵になる。


戦闘後。


蒸気。


崩落現場。


固定されたS-07。


そこへ:

  • 多脚牽引車
  • 軌道レッカー
  • 配管輸送車

みたいなのが来る。


超工事現場。


■しかも燃料切れ

ここ重要。


アンカー、 最後まで支えてた。


だから:

  • 冷却限界
  • 出力低下
  • 油圧死にかけ
  • 関節ロック

してる。


つまり:

👉 “動けない”。


だから:

  • 外部ジャッキ
  • 固定ボルト
  • 牽引ワイヤー

で回収。


■いいのが

回収班、 戦闘員じゃない。


普通の作業員。


だから:

  • 誘導灯
  • 工具
  • 安全帯

付けてる。


戦争というより:

災害復旧。


■セナから見ると

これが辛い。


さっきまで:

“巨大な力”

だったアンカーが、

今:

👉 “壊れた重機”。


になる。


しかも回収班:

「右脚ロックしてるぞー」 「油圧抜けてる!」

とか言ってる。


現実感。


■さらにいいのが

外壁民、 まだ近くにいる。


つまり:

敵味方混在状態。


そこへ回収車両。


誰も:

「勝ったー!」

って感じじゃない。


■K-03 ドリルクローは

まだ動けるかも。


でも:

  • 装甲傷
  • 関節摩耗
  • 配管熱損傷

ある。


カイ、 最後まで立ってる。


だから:

👉 アンカー護衛しながら帰投。


この役割も似合う。


■おすすめ回収車

軌道レッカー型

バベルっぽい。


  • 狭軌レール
  • 配管沿い移動
  • 多関節クレーン
  • 蒸気動力補助

みたいな。


工場感ある。


■映像的に良い

暗い縦坑。


赤灯。


動けないアンカー。


ワイヤー固定。


低速で引っ張られる。


ゴゴゴゴ……


まるで:

“死んだ巨人”。


かなり余韻ある。


■そして01-T

ナギとセナのシーンにも繋がる。


セナ、 回収されるアンカー見てる。


自分の機体なのに:

「処理されてる」

感じ。


だから:

「私、何やったんだろ」

って感覚になる。


かなり良い導線。

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