二次著作 敵にだけ見せる顔 2026年6月29日 ■ここだけ入力キャラ名:キャラクター名比率:3:4 《深層分析》《設定生成》の上で、このキャラが「敵にだけ見せる顔」を1枚で生成。普段は隠している戦闘モード/本気/殺気が、敵(画面外or気配)に向けて露わに。どんな顔かは分析から導く。鋭い視線、緊張の構図。短い一言あれば30字以内。フルカラー、普段とのギャップの強さ。 ... nakajima
視覚表現 ウレタン試作3号機 描画ガイドライン v1.0 2026年6月29日 ウレタン試作3号機 描画ガイドライン v1.0 用途 03-T キービジュアル 工学資料 画像生成AI用リファレンス コンセプト これは軍用兵器ではない。 修理区画で現場職員が一晩で急造した応急装備である。 完成品ではなく、 「作れるものを組み合わせて作った」 という空気感を最優先で描く。 見る人が 「現場で本当に改造... nakajima
詳細検討 03-T 支える者 構想 2026年6月29日 これはかなりアリ。 むしろ**03-Kで苦労して作った試作品が、03-Tで「ちゃんと役に立つ」**という構成になる。 この作品は「現場の積み重ね」がテーマだから、伏線回収として非常に気持ちいい。 ただし、キービジュアルは少しだけ工夫したい。 今の案 ウレタンで対抗するアンカー これだけだと少し弱い。 アンカーが主役なの... nakajima
詳細検討 03-S 切る者 決定稿 2026年6月28日 時間軸:03-R後 場所:B-19地区下層支柱部 演出:BGMは鳴らさない。 聞こえるのは 油圧音 ドリル音 蒸気 金属音 無線 だけ。 .-------. / (C-3) \ / (C-2) (C-4) \ (C-1) + (C-5) \ (C-7) (C-6) / \ ( ) / <-- 開始位置 '----... nakajima
詳細検討 03-S 切る者 構想 2026年6月28日 かなり良い。 今までの資料の中でも、**一番「工学してる」**シーンになってる。 特に良かったのは、「敵と戦っている感」が全然ないこと。 カイもセナも、ただ巨大構造物に向き合って仕事をしている。 これが『バベル』らしい。 その上で、気になった点を率直に挙げる。 ① セナの仕事が少し単発になっている 今は アンカーを撃ち... nakajima
二次著作 アール・ヌーヴォー風 2026年6月28日 入力画像のキャラクターをもとに、元画像の魅力を保ちながら、異質な美術様式を掛け合わせた一枚のビジュアルへ変換してください。 目的は、単なる高画質化や元画像の画風変更ではありません。入力画像のキャラクター性を読み取り、そのキャラクターを「別の美術様式の世界に置き直す」ことで、量産型ではない強い個性を持つイラストに再構成す... nakajima
詳細検討 03-S〜03-V 構想 2026年6月27日 読んだ。 大筋はかなり理解できたし、3話後半で何をやろうとしているのかも見えてきた。 今の理解をまとめると、 選別局は「都市を生かすための制御解体」を行う。 **昇降局(カイ・セナ)**はその現場施工を担う工学者。 **外壁民(ボルド・ヒナセ)**は応急工学で少しでも時間を稼ぎ、人を逃がそうとする。 両者とも工学者であ... nakajima
詳細検討 03-R 再出撃 決定稿 2026年6月27日 時間軸:03-Q直後、出撃予定時刻30分前 場所:修理区画 周りに作業着姿の昇降局職員多数。 アンカーとドリルクローは真っ白。 機体の修理は終わっている。 ところどころある溶接の継ぎ目。 急場凌ぎでの復旧が見える。 機体の調整が終わったセナとカイが休憩している。 セナ、心持ち緊張している。 手持ち無沙汰からかヘルメット... nakajima
詳細検討 応急工学検討 2026年6月27日 俺もそこが次の大きな柱になると思う。 実は今まで考えてきた世界観で、一つだけ危険だった点がある。 選別局の工学だけが完成していて、外壁民側の工学がまだ体系化されていない。 これだと物語としては、 選別局「制御解体開始」 外壁民「逃げるしかない」 になってしまう。 それは『バベル』らしくない。 外壁民は「都市の寄生者」で... nakajima
資料集 外壁民応急工学ガイドライン Ver.1.0 2026年6月27日 『バベル:リビルド』 外壁民応急工学ガイドライン Ver.1.0 ― 設計図には載らない都市の記憶 ― 目的 本資料は『バベル:リビルド』に登場する外壁民が用いる「応急工学」の思想・技術・演出・物語上の役割を整理するためのガイドラインである。 応急工学は、都市建設技術でも都市管理技術でもない。 巨大都市の片隅で数十年生... nakajima