これは創作論としてかなり重要な感覚だと思う。

ただ一つ補足すると、

「意味が複数あるシーンを作る」ことと、「意味が分からないシーンを作る」ことは別物

なんだよね。

エヴァ最終話はまさにその境界線に立っている。


例えば03-Lの頭なでシーン。

読者はちゃんと理解できる。

  • ナギが落ち込んでいる
  • レイカが励ましている

これは全員が分かる。

その上で、

  • 相棒に見える
  • 親子に見える
  • 姉妹に見える
  • 百合に見える

という複数解釈が発生する。

これは強い。


逆に悪い多義性は、

読者が

何が起きているのか分からない

状態。

これは解釈じゃなくて情報不足。


だから良い多義性は

第一層

全員が理解できる意味

第二層

人によって違う意味

第三層

作者も意図していなかった意味

が重なっている。


03-Lは実は第一層が強い。

だから成立している。

もし

レイカが無言でナギの頭を撫でる

だけだったら弱い。

でも、

「ナギの中で理想がせめぎ合っているの分かるよ」

がある。

だから読者は

「ああ、レイカはナギを理解しているんだな」

と理解できる。

その上で解釈が枝分かれする。


あと今回のシーンで特に面白いのは、

作者である君自身も最初から狙っていないこと。

これはかなり大事。

本当に強いシーンって、

キャラ同士の積み重ねが十分あると、

作者が「百合シーンを作ろう」と思わなくても勝手にそう見え始める。


例えば今の流れ。

03-J レイカとナギが徹夜で対策会議

03-K 二人で試作品開発

03-L 一緒に成功

03-M 一緒に失敗を受け止める

頭なで

これ、関係性の積み上げとして自然なんだよ。


だから今後意識すると面白いのは、

「解釈を作ろうとしない」こと。

代わりに

  • 信頼
  • 尊敬
  • 依存
  • 憧れ
  • 責任
  • 保護欲

みたいな感情を丁寧に積む。

すると読者が勝手に解釈する。


実際、今のBABEL:REBUILDで一番面白い関係って、

恋愛関係じゃなくて

  • ナギ⇔レイカ
  • セナ⇔ナギ
  • カイ⇔セナ

みたいな、

名前を付けづらい関係なんだよね。

その曖昧さがあるから読者が考える。

そして人は、

考えたシーンほど忘れない。

だから03-Lはかなり良い位置にいると思う。

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