バベル:リビルド 設定資料

選別局 組織構成・キャラクター設計方針 v1.0


概要

選別局は、『バベル:リビルド』世界における:

「都市を壊して守る組織」

である。

昇降局が:

  • 流通
  • 維持
  • 修復
  • 循環維持

を担当するのに対し、

選別局は:

  • 切離し
  • 崩落誘導
  • 荷重制御
  • 人口移送
  • 区画封鎖

を担当する。


選別局の本質

選別局の目的は:

「破壊」

ではない。

目的は:

「幹を守る」

ことである。

都市全体を救おうとして全体崩壊することを防ぐため、

  • 一部区画切離し
  • 構造犠牲
  • 人口移送
  • 流量制御

を行う。


組織性質

選別局は:

「常設官僚組織」

ではなく、

「非常招集型組織」

として設計されている。


平時と有事

平時

各局員は:

  • 現場労働
  • 構造観測
  • 外壁工事
  • 流量調査
  • 避難誘導
  • 測量
  • 監視

など、各現場へ分散配置されている。


有事

危険指数上昇時、

「選別局権限」

が発動。

各局員が非常招集される。


世界観的意味

『バベル』世界では:

「都市全体が常時災害状態」

である。

そのため:

  • 民間
  • 工事員
  • 技術者
  • 行政

の境界が曖昧。

全員が都市維持システムの一部として機能する。


選別局 主部署


1. 構造解析班

概要

都市骨格を解析する班。


主業務

  • 荷重解析
  • 応力計算
  • 崩落予測
  • 支柱寿命解析
  • 崩壊シミュレーション

特徴

都市を:

「巨大構造物」

として見る。

人間単位ではなく、

  • 支柱
  • 幹構造
  • 流量

を重視する。


主担当キャラクター

真琴

常設所属。

都市の「骨」を見る人物。


2. 荷重制御班

概要

区画切離し時の重量制御を担当。


主業務

  • 荷重分散
  • 崩壊連鎖防止
  • 支柱補強
  • 重量逃し

特徴

最も事故責任が重い部署の一つ。

判断ミスで都市連鎖崩壊が発生する。


3. 現地観測班

概要

現地状況を観測する班。


主業務

  • 避難状況確認
  • 違法居住確認
  • 生活実態調査
  • 人口密度確認
  • 崩壊危険区域確認

特徴

数字ではなく:

  • 空気
  • 匂い
  • 恐怖
  • 生活感

を見る。


主担当キャラクター

準所属。

平時は都市現場側で活動。

有事に選別局へ招集される。

都市の「人間」を見る人物。


4. 外壁工作班

概要

実際に都市構造を切断する班。


主業務

  • 支柱切断
  • 爆薬設置
  • ワイヤー作業
  • 崩落誘導

特徴

都市を:

「身体で登り、切る」

部署。

外壁民出身者が多い。


5. 避難誘導班

概要

住民流動管理を担当。


主業務

  • 区画封鎖
  • 人口移送
  • 暴動抑制
  • 配給整理

特徴

水ではなく:

「人間の流れ」

を管理する。


6. 毒素封鎖班

概要

崩落後汚染制御を担当。


主業務

  • 毒素封鎖
  • 有毒蒸気隔離
  • 排気誘導
  • 腐食粉塵対策

特徴

防護服を常用。

最も死亡率が高い部署の一つ。


7. 記録監査班

概要

選別行為そのものを記録する班。


主業務

  • 死亡者記録
  • 崩落記録
  • 選別理由記録
  • 責任追跡

特徴

「誰を切ったか」を記録する。

選別局の倫理的重圧を担う。


8. 選別執行会議

概要

最終決定機関。


主業務

  • 区画切離し判断
  • 優先順位決定
  • 生存率比較
  • 都市維持判断

特徴

『バベル』世界最大級の倫理的重圧を持つ。


キャラクター設計方針


基本原則

『バベル』では:

「キャラクター」より

「都市」が先に存在する。

人物は:

「都市の中で働いていた結果」

自然に立ち上がる。


名前付きキャラクター方針

原則

名前付きキャラクターは最小限。


理由

大量追加すると:

  • 組織ドラマ化
  • 世界説明過多
  • 認知負荷増加

が発生する。

『バベル』では:

「都市全体が動いている感覚」

を優先する。


無名集団描写

大量の:

  • 作業員
  • 工作員
  • 解析員
  • 誘導員
  • 工員

を描写する。


重要点

個人名が無くても:

  • 疲労
  • 空気
  • 会話
  • 作業描写

で存在感を出す。


名前が付く瞬間

以下が必要になった時のみ命名する:

  • 主人公との関係性
  • 感情導線
  • 世界観説明役
  • 特定機能

ミネ

元は:

「外壁民の一人」

だった。

しかし:

  • 外壁生活描写
  • 日常感
  • 支える大人

として重要性が増したため、 名前付きキャラクター化。


『バベル』らしい人物設計

人物は:

「設定で立たせる」

のではなく、

「現場で働かせて立たせる」

方針。


重要テーマ

『バベル』の人物は:

「選別したいから選別している」

のではない。

全員:

「やらなければ都市全体が死ぬ」

という状況で動いている。

そのため:

  • 苦悩
  • 疲労
  • 割り切れなさ
  • 責任感

が重要描写となる。


作品テーマとの関係

選別局は:

「全部救おうとすると全部死ぬ」

という思想を象徴する組織である。

昇降局の:

「流れを止めてはいけない」

と並ぶ、 『バベル』の中核思想の一つ。

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