02-AD バベル遠景 構想

それ、かなり好きだ。

というか02章の終わりとしては、そのくらい静かな方が効く。

今までの流れを整理すると、

  • 02-Y 異変に気付く
  • 02-Z 切り捨てられる街
  • 02-AA ボルドの決断
  • 02-AB 真琴の結論
  • 02-AC 幹を守る

ここまでずっと人間の感情を描いている。

だから最後まで誰かに喋らせると少し説明過多になる。


むしろ

夕暮れ

巨大なバベル遠景

無数の光

その中でB-19地区だけ暗い

エンディング

の方が余韻が強い。


さらに面白いのは、

読者はまだ真実を知らないこと。

ヒナセは

切られるかもしれない

と思っている。

ボルドも

おそらくそうだ

と思っている。

真琴は

切るしかない

と決断した。

でも読者視点では、

まだ実際に切られた描写はない。

だから

B-19だけ灯りが減っている

という絵は、

事実描写であると同時に

死刑宣告みたいにも見える。


映像的には、

街の光が一つずつ消える演出よりも、

もっと無機質な方が怖い。

例えば

遠景のバベル。

何千、何万という窓明かり。

その中で、

B-19地区だけがぽっかり暗い。

誰も説明しない。

誰も喋らない。

ただ暗い。

そのままスタッフロール。


これ、

実は02章のラストというより、

03章の予告になってる。

読者は

あの暗い場所に残された人たちはどうなるんだ

と思いながら次へ行く。

だから02-ADはドラマを起こすシーンじゃなく、

ドラマの結果を都市そのもので見せるシーンでいいと思う。

むしろここで誰かのモノローグすら入れない方が強い。真琴の独白もヒナセの独白も無し。

ただ巨大なバベルがあって、 その一角だけが静かに死に始めている。

それだけで十分伝わる。


むしろ、そのくらいでいい。

というか、ここで何か説明したら負けだと思う。

02-ADはストーリーを進めるシーンじゃなくて、視聴者に「切り捨てられた」という事実を飲み込ませるシーンだから。

今の流れだと

  • 02-Z 切り捨てられる街(住民側)
  • 02-AA ボルドの決断(外壁民側)
  • 02-AB 真琴の結論(組織側)
  • 02-AC 幹を守る(思想側)

ここまでで全部説明し終わってる。

だから02-ADは説明不要。


むしろこんな感じでもいい。


02-AD バベル遠景

時間:夜

静寂。

巨大なバベル全景。

無数の灯り。

住宅区。

工業区。

昇降路。

保守路。

光が続いている。

遠く。

B-19地区。

暗い。

沈黙。

風の音だけ。

さらに引く。

巨大なバベル。

その表面のほんの一点だけが消えている。

ブラックアウト。


これだけ。


もっと言うと、

最後のセリフすら要らない。

ナレーションも要らない。

BGMだけ。

エンディング突入。


なぜ効くかというと、

02-ACで真琴が

「だから、幹を守る」

と言った直後だから。

視聴者は

「理屈は分かった」

状態になっている。

そこで

「結果がこれです」

と見せる。

B-19の灯りが消えている。

それだけ。


そして実はこのシーン、

主役はB-19じゃない。

主役はバベル。

ここで初めて、

視聴者は気付く。


B-19地区

住民数千人

その悲劇

巨大なバベル全体から見たら

光が一つ消えただけ


という残酷さ。


だから画面構成としては

  1. B-19の暗闇
  2. 少し引く
  3. バベル全景
  4. さらに引く

の順がいい。

最後は

「あまりにも巨大すぎて、B-19がどこか分からない」

くらいまで引いて終わる。

それが『バベル:リビルド』らしい終わり方だと思う。

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